quarta-feira, 1 de setembro de 2010

Jogos que valem a pena ver de novo...

Não tenham dúvida que os jogos de hoje em dia são incríveis, gráficos, inteligência artificial, animações 3D e CG, mas estava pensando com meus botões, e as histórias, o enredo como ficam?

Bom para relembrar os bons e velhos tempos, posto aqui alguns dos melhores jogos de todos os tempos...

PacMan
Criado em 1980, o Pac-man tornou-se um dos jogos mais populares de todos os tempos, com versões para diversas plataformas. A popularidade do game pode vir de sua simplicidade: o jogador é uma bola que tem como objetivo comer o maior número possível de pastilhas sem ser pego por fantasmas que o perseguiam em um labirinto. Segundo o designer de jogos Tohru Iwatani, criador do jogo, a ideia surgiu durante um jantar com amigos, devido a uma pizza sem uma fatia, que fazia lembrar uma boca aberta.







Tetris
Simples e divertido, Tetris é um jogo que agrada praticamente todos os gostos – e não é diversão exclusiva para os viciados em games. Desenvolvido entre 1985 e 1986 por Alexey Pajitnov, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov, do Centro de Computadores da Academia Russa das Ciências, o game tem versões para uma infinidade de plataformas, inclusive, atualmente, está em boa parte dos telefones celulares




Pitfall
Não há quem tenha jogado Atari e não se lembre do jogo em que um aventureiro ao melhor estilo Tarzan pulava na cabeça de jacarés para atravessar rios e se pendurava em cipós. Esse era Pitfall, criado pela Activision em 1982 para o console Atari 2600. A primeira versão do jogo fez muito sucesso e deu espaço para algumas seqüências, não tão bem-sucedidas. Há quem diga que George Lucas se baseou no personagem para criar Indiana Jones.


River Raid
Um dos clássicos do Atari 2600, River Raid foi criado por Carol Shaw, da Activision, em 1982. A inovação do jogo foi que, ao contrário dos outros games de tiro da época, em que a tela era fixa, aqui o avião sobrevoava um rio e tinha de atirar em navios, helcópteros e aviões inimigos, que também se movimentavam. Outra novidade que aumentava o grau de dificuldade do jogo foi a necessidade de se reabastecer o tanque de combustível.

Enduro
Ultrapassar os outros 200 competidores em corridas a noite, na chuva, com neve ou neblina. Essa era a diversão que mantinha os jogadores por horas à fio em frente á TV jogando Enduro, game criado em 1983 pela Activision para o Atari 2600. 



Keystone Kappers
Baseado na série de filmes do cinema mudo Keystone Cops, de Mark Sennett, Keystone Kappers foi um dos games de Atari 2600 mais jogados. Nele, o jogador era um policial que tinha como objetivo capturar um bandido que fugia pelos quatro andares de uma loja de departamentos. Posteriormente, teve versões lançadas também para outros modelos de Atari, para o ColecoVision e até para o MSX.

Mario Bros
Um dos personagens de maior sucesso no mundo dos games, Mario é um clássico de várias gerações. Surgido como o heroi do arcade Donkey Kong (no qual tinha de salvar sua namorada Pauline das garras de um gorila), Mario ganha seu próprio jogo em 1983 – e desde então nunca mais saiu de moda. O primeiro “Mario Bros.” também apresentou aos jogadores Luigi, o irmão de Mario, que estaria presente em todas as sequências e variações do game, e em outro sucesso Super Mario Kart.

Carmen Sandiego
A personagem Carmen Isabela Sandiego foi criada em 1983 por dois ex-funcionários da Disney que quiseram criar um jogo educativo e divertido para as crianças aprenderem geografia. Dois anos depois, foi lançado o game Where in the world is Carmen Sandiego, produzido pela Broderbund Software para Apple II. Posteriormente, além de ganhar versões para outras plataformas, o jogo tornou-se também desenho animado.

Alex Kidd
Alex Kidd é o protagonista de uma série de jogos de video game produzidos pela SEGA entre o final dos anos 80 e início dos anos 90. O primeiro jogo, “Alex Kidd in the Miracle World”, lançado em 1986, é também o mais famoso, especialmente no Brasil, onde foi comercializado na memória do Máster System II.


Street Fighter
Um dos mais famosos jogos de luta já lançados, Street Fighter foi lançado em 1987 pela Capcom e se tornou um grande sucesso dos videogames da Sega, especialmente Master System e Mega Drive. Nele, o jogador controla lutadores de diversas partes do mundo, cada qual com seus golpes especiais.




Jogos de Verão
Nossa brinquei muito com esse jogo "Jogos de Verão" (também conhecido como California Games, seu título original) foi lançado pela desenvolvedora Epyx no ano de 1987, inicialmente para Apple II e Commodore 64. Devido a seu sucesso, teve versões para outras plataformas, como AMIGA, Apple IIGS, Atari, DOS, Mega Drive, Nintendo, MSX e Master System. Nele, o jogador participava de um campeonato com diversas modalidades esportivas típicas da Califórnia. Entre as competições, estavam bicicross, surf, skate, patins e embaixadinhas.

Sonic
Criado pela Sega em 1991 para o Mega Drive, o jogo que tinha como protagonista um ouriço de mesmo nome tornou-se um dos símbolos da empresa. O game conta a história de um cientista (Dr. Robotnik) que quer dominar o mundo roubando as Esmeraldas do Caos. Para isso, montou uma base na ilha em que Sonic mora. O objetivo do ouriço azul e sua turma é acabar com os planos do cientista e salvar a ilha.


Top Gear
Top Gear, criado em 1992, é um dos mais populares jogos de corrida do Super NES. Foi publicado pela Kemco e desenvolvido pela Gremlin Graphics. Nele, o jogador tem como objetivo se tornar o piloto mais rápido do mundo correndo em vários países.





Wolfenstein 3D
Baseado no Original Castle Wolfenstein de 1981 o jogo foi desenlvolvido pela Id Software. O enredo gira em torno de Wiliam "B.J." Blazkowicz, um agente secreto aliado capturado e preso, durante a Segunda Guerra Mundial, no Castelo Wolfenstein. B.J. precisa escapar da prisão, matando os guardas, conseguir informações, destruir projetos de guerra química e acabar com experimentos malignos em seres humanos. Eliminando figuras-chave da hierarquia nazista.

Doom
Doom foi provavalmente um dos primeiros a cair no gosto do grande público. Lançado em 1993 pela id Software, ele combinava gráficos 3D com violência gráfica. Além de disseminar a cultura dos jogos de tiro, Doom foi um dos precursores dos jogos em rede.






Zelda
The Legend of Zelda, em português "A Lenda De Zelda", é uma série de jogos eletrônicos da Nintendo criada em 1986 por Shigeru Miyamoto, o mesmo que criou grandes obras como Mario e Donkey Kong. Os jogos se passam no reino de Hyrule, num ambiente de fantasia. A jogabilidade mistura aventura e ação com elementos de RPG. A série é muito apreciada por suas tramas complexas, quebra-cabeças que são encontrados nos calabouços, jogabilidade e pela superprodução.
Mega Man
Sucesso de Mega Man (Rockman no Japão), fez a vinda de uma galeria imensa de jogos, a serie é com certeza a série que teve a maior quantidade de jogo da história.
Apesar da longa e rica história que o personagem tem, a carreira de Megaman começou de forma muito humilde. A Capcom, desenvolvedora de Arcades como prioridade na época, armou um plano nos anos 80 de fazer um novo game feito especificamente para se jogar em casa; os jogos anteriores da Capcom feitos para o Famicom eram meras adaptações de jogos de arcade.

Ghosts'n Goblins

Jogo lançado no ano de 1985 pela empresa fabricante de jogos eletrônicos Capcom.
O cavaleiro Arthur  precisa enfrentar um vasto exército de monstros, fantasmas e demônios para salvar sua princesa, aprisionada no castelo de Astaroth. Para tal, o jogador deverá correr por vários cenários lotados de seres das trevas que querem derrotá-lo. Há armaduras e armas extras durante as fases. O jogo teve versões para: Arcade, NES, ZX Spectrum, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, IBM PC, Commodore 64, WonderSwan, Game Boy Color, Game Boy Advance

Mortal Kombat

Mortal Kombat é uma série de jogos de luta criada por Ed Boon e John Tobias e produzida pela Midway Games, inicialmente para arcade (fliperama). O jogo original da série, lançado em 1992, causou polêmica pela violência e sanguinolência explícita, com todo o sangue e decaptações e foi uma das causas para a criação do Entertainment Software Ratings Board.
A série também se expandiu em filmes, quadrinhos e seriados de TV.

Double Dragon

Desenvolvido pela Technos Japan Corporation e distribuído na América do Norte e Europa pela Taito. O jogo é um sucessor espiritual e tecnológico do título precedente de mesmo gênero da Technos, Renegade (lançado no Japão como Nekketsu Koha Kunio-kun, o primeiro jogo da série Kunio-kun), mas veio com novas adições como o modo cooperativo para dois jogadores (daí o nome) e a possibilidade de tomar a arma do inimigo e matá-lo com a mesma. Double Dragon é considerado um dos primeiros exemplos de sucesso do gênero, culminando na criação de duas seqüências para arcade e várias versões.
As versões para consoles caseiros do jogo foram lançadas para o Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Atari 2600, Atari 7800, Game Boy, Genesis/Mega Drive e Atari Lynx, entre outras plataformas.



Xevious
Grande clássico, Xevious é um dos primeiros jogos de nave. Sucesso dos arcades e transposto para vários consoles como Atari 2600, NES, Master System, SNES, Mega Drive e versões para PC. No Brasil, esse jogo também é conhecido como Columbia. Xevious foi projetado por Masanobu Endoh.













Prince of Persia
Criado em 1989 por Jordan Mechner, teve versões para: Apple II, MS-DOS, Amstrad CPC, GB, GBC, NES, Commodore Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Mac OS, SNES, Mega-CD, Mega Drive, Game Gear. Após o lançamento desse primeiro jogo, Jordan Mechner criou a sequência em 1993 para DOS, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame. Em seguida, o mesmo jogo foi lançado para Macintosh, Mega Drive e Super Nintendo. Ele foi uma inovação em relação ao primeiro jogo, mas não alcançou tanto sucesso. Foi então previsto o lançamento de um terceiro título, que nunca foi concluído. Em 1999, numa tentativa de relançar a série, Prince of Persia 3D foi lançado para PC, tendo sido produzido por um grupo de programadores que tiveram a autorização de Mechner e contando com gráficos tridimensionais, mas com uma jogabilidade considerada ruim.

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